Original Spec| Sample

定義

Appearance { 
  exposedField SFNode material          NULL
  exposedField SFNode texture           NULL
  exposedField SFNode textureTransform  NULL
}
物体の表面の色やテキスチャの設定をします。
material
材質の指定、Materialノードを使用
texture
テキスチャの指定 ImageTexture,MovieTexture, PixelTextureのいずれかを使用
textureTransform
テキスチャを変換する場合に指定。TextureTransformを使用

サンプル

テキスチャを使った例です。
#VRML V2.0 utf8
Shape { 
 geometry Box {}
#テキスチャの貼り付け
 appearance Appearance {
  texture ImageTexture {
   url "http://www.mag2.com/images/mglogo.gif"
  }
  material Material {   diffuseColor      1 1 1  }
 }
}