Shape { exposedField SFNode appearance NULL exposedField SFNode geometry NULL } 形状と材質から”形”を定義します。
exposedField SFNode appearance NULL exposedField SFNode geometry NULL }
#VRML V2.0 utf8 Shape { geometry Box {} #物体に赤い色をつける appearance Apearance { material Material { diffuseColor 1 0 0 } } }